| |||||
|
| |||||
| Pages: (4) [1] 2 3 ... Last » ( Go to first unread post ) | ![]() ![]() ![]() |
| Bruenor |
Written: May 16 2007, 11:30:35
|
Ter-Aark![]() Group: Użytkownicy Posts: 367 Serwer PL: Serwer CZ: |
Mały poradnik dla Krasnoluda na 5 pierwszych tur
CEL: W 6 turze mieć wybudowane: Ratusz, Tajemnica Tworzywa oraz Świątynia Bogactwa Autora i grzecznie czekać na pakty kupieckie z następnego dnia TURA nr 1 - w zakładce Budowa stawiamy 2 warsztaty murarskie, po 10 cechów kamieniarzy i cegielnię, 3 kamieniołom - w zakładce Zatrudnienie zostawiamy 100 kupców i 600 naukowców; dajemy ludzi tak, aby mieć 400 kamieniarzy i 700 murarzy. - Odkrywanie ustawiamy na poziomie - 15% naukowcy i kupcy, kamieniarze i murarze po 35% - budynek specjalny zostawiamy bez zmian. Zaczynamy budowę Ratusza Klikamy pierwszą turę. TURA nr 2 - Mamy wybudowane 62% budynku specjalnego Ratusz - przyszło nam 163 ludzi - w zakładce Budowa stawiamy 2 warsztaty murarskie i 1 zakład kamieniarski, po 10 w cechy kamieniarzy i cegielnię - w zakładce Zatrudnienie dajemy 100 ludzi w naukowców, 30 w murarzy i 33 w kamieniarzy Klikamy drugą turę. TURA nr 3 - mamy postawiony pierwszy budynek specjalny Ratusz, przechodzimy do zakładki Budowa następnie wybieramy zakładkę Budynki Specjalne i wybieramy do budowy Tajemnica Tworzywa - w tej turze przyszło nam 156 ludzi - w zakładce Zatrudnienie ludzi dajemy do naukowców 100 ( aby mieć 800 ) i reszta - 56 do murarzy - Odkrywanie ustawiamy na 25% do kamieniarzy i murarzy, 20% w kupcach i 30% w naukowcach - w zakładce Budowa stawiamy 21 uniwersytetów i 2 kamieniołomy Klikamy 3 turę. TURA nr 4 - wybudowaliśmy już drugi budynek specjalny. Przechodzimy do zakładki Budowa, tam klikamy na zakładkę Budynki Specjalne i zaczynamy budowę Świątyni Bogactwa Autora - przyszło nam 146 ludzi - w zakładce Budowa stawiamy po 10 cechów kamieniarzy i cegielnię, 10 kamieniołomów i 3 uniwersytety - w zakładce Zatrudnienie 80 ludzi dajemy do murarzy i 66 do kamieniarzy Klikamy 4 turę. TURA nr 5 - budynek specjalny mamy na poziomie 39% - przyszło 134 ludzi - wchodzimy do zakładki Labirynt i bierzemy złoto ( 1 mln złota konretnie - w zakładce Budowa stawiamy 40 kamieniołomów ( aby mieć ich 80 ), uniwersytetów do 40, cechy kamieniarzy do 230, cegielnię do 315, po 2 warsztat murarski i zakład kamieniarski - w zakładce Zatrudnienie wszystkich ludzi dajemy do murarzy Klikamy piątą i ostatnią turę. TURA nr 6 - wybudowaliśmy kolejny budynek specjalny, nasz cel dzisiejszego dnia -> Świątynię Bogactwa Autora jako kolejny wybieramy do budowy Zajazd u Czerwonego Smoka - przyszło nam 134 ludzi - w zakładce Labirynt bierzemy znowu złoto ( kolejny raz jest to 1 mln ) - w zakładce Budowa stawiamy 10 budynków do szkoły, 10 do uniwersytetu, 1 do warsztatów naukowców i 30 do sklepu - w zakładce Budowa klikamy na zakładkę Ziemia i kupujemy 1700 ziemi - stawiamy dodatkowo po 5 w manufakturach jedzenia i złota ( sad owocowy i kopalnia diamentów ), 4 do warsztatów naukowców i po 2 warsztaty kamieniarzy i murarzy - w zakładce Zatrudnienie zabieramy ludzi z murarzy do 800, dodajemy ich do naukowców do 1100, i 22 do kupców - Odkrywanie ustawiamy na poziomie po 20% na kamieniarzy, murarzy i kupców oraz 40% naukowcy Poradnik wielokrotnie testowany więc myślę, że obyło się bez żadnych błędów. Oczywiście wiele osób woli jako pierwszy stawiać Zajazd u Czerwonego Smoka zamiast Ratusza w takim wypadku wystarczy zamienić kolejność Bruenor This post has been edited by Bruenor on May 16 2007, 11:32:56 |
| Bruenor |
Written: May 20 2007, 16:22:01
|
Ter-Aark![]() Group: Użytkownicy Posts: 367 Serwer PL: Serwer CZ: |
Dobra mocno poprawiony poradnik dla krasnoluda
CEL: Mieć wybudowane wszystkie specjalne budynki z pierwszego poziomu, świątynie bogactwa autora, smoczy mur, ok 70% rezydencji generała oraz 4,800 ziemi. TURA nr 1 - w zakładce Opcje zaznaczamy autosprzedawanie jedzenia, kamieni oraz many. Koniecznie!!! - w zakładce Budowa stawiamy 2 warsztaty murarskie i zakłady kamieniarskie, 1 laboratorium naukowe oraz 20 jezior mana - w zakładce Zatrudnienie mamy mieć 400 kamieniarzy, 600 murarzy, 150 kupców i 650 naukowców - Odkrywanie ustawiamy na poziomie - 15% naukowcy i kupcy, kamieniarze i murarze po 35% - budynek specjalny zmieniamy. Zaczynamy budowę Zajazd u Czerwonego Smoka TURA nr 2 - w zakładce Budowa stawiamy manufaktóry w kolejności ( od góry ) 15, 5, 5, 10 aby mieć ich po 30 każdej, 55 do cechu kamieniarzy, 55 do cegielni, 30 do sklep, po 2 do zakładu kamieniarskiego, warsztatu murarskiego i laboratorium naukowego - w zakładce Zatrudnienie dajemy 100 ludzi w murarzy, reszte w kamieniarzy TURA nr 3 - przechodzimy do zakładki Budowa następnie wybieramy zakładkę Budynki Specjalne i wybieramy do budowy Tajemnica Tworzywa - w zakładce Zatrudnienie ludzi dajemy do naukowców 100 i reszta do kamieniarzy - Odkrywanie ustawiamy na 30% do kamieniarzy i murarzy, 25% w kupcach i 15% w naukowcach - w zakładce Budowa stawiamy 50 uniwersytetów, po 5 do manufaktór każdego rodzaju, 40 do cechu kamieniarzy, 40 do cegielni, 10 do sklepu, 40 do biblioteki i po 1 do zakładów kamieniarskich, warsztatów murarskich i laboratorium naukowego TURA nr 4 - przechodzimy do zakładki Budowa, tam klikamy na zakładkę Budynki Specjalne i zaczynamy budowę Świątyni Bogactwa Autora - w zakładce Budowa stawiamy po 95 do cechów kamieniarzy i cegielni, po 4 do zakładu kamieniarskiegi i warsztatu murarskiego oraz 1 do laboratorium naukowego - w zakładce Zatrudnienie 100 ludzi dajemy do murarzy, resztę do kamieniarzy - Odkrywanie ustawiamy na 20% do kamieniarzy i murarzy, 25% w kupcach i 35% w naukowcach TURA nr 5 - poinformowano nas, że produkujemy za mało kamieni, nie martwić się tym w 7 turze już to zniknie - wchodzimy do zakładki Labirynt i bierzemy złoto ( 1 mln złota konretnie - w zakładce Budowa stawiamy po 5 do cechów kamieniarzy i cegielni ( mamy ich po 200 ), 10 do sklepu ( mamy 70 ), po 1 do zakładu kamieniarskiego i warsztatu murarskiego, 20 do uniwersytetu ( mamy tam 70 ), oraz 40 do biblioteki ( a tam jest 90 ) - w zakładce Zatrudnienie wszystkich ludzi dajemy do naukowców, zabieramy z murarzy 30 ludzi, których dodajemy do kamieniarzy TURA nr 6 - znowu ta informacja o braku kamieni... ale to już ostatni raz - jako kolejny budynek specjalny wybieramy Ratusz - w zakładce Labirynt bierzemy znowu złoto ( kolejny raz jest to 1 mln ) - w zakładce Budowa klikamy na zakładkę Ziemia i kupujemy 190 ziemi - w zakładce Budowa stawiamy 60 do biblioteki, 50 do szkoły, po 15 do sadu owocowego, kamieniołomu i kopalni diamentów oraz 35 do jeziora many - kolejny raz wchodzimy do zakładki Ziemia i kupujemy max gleby, ile tylko sie da - w zakładce Zatrudnienie wszystkich ludzi dajemy w naukowców - Odkrywanie ustawiamy na poziomie po 15% na kamieniarzy, murarzy i kupców oraz 55% naukowcy TURA nr 7 - jako kolejny budynek specjalny wybieramy Soczewka magiczna - w zakładce Budowa klikamy na zakładkę Ziemia i kupujemy max ziemi ile możemy - w zakładce Zatrudnienie wszystkich ludzi dajemy w naukowców a co zostanie w murarzy TURA nr 8 - jako kolejny budynek specjalny wybieramy Komando - w zakładce Budowa stawiamy po 10 do sadu owocowego, kamieniołomu i kopalni diamentów oraz 30 do jeziora many - w zakładce Budowa klikamy na zakładkę Ziemia i kupujemy max ziemi ile możemy - w zakładce Zatrudnienie 400 ludzi dajemy do murarzy, reszte do kamieniarzy TURA nr 9 - jako kolejny budynek specjalny wybieramy Smoczy mur - w zakładce Budowa stawiamy po 30 do zakładu kamieniarskiego i warsztatu murarskiego oraz 30 do jeziora many - w zakładce Budowa klikamy na zakładkę Ziemia i kupujemy max ziemi ile możemy - w zakładce Zatrudnienie 400 ludzi dajemy do kamieniarzy, reszte do murarzy - Odkrywanie ustawiamy na poziomie po 35% na kamieniarzy, murarzy oraz 15% do naukowcy i kupców TURA nr 10 - w zakładce Budowa stawiamy po 10 do sadu owocowego, kamieniołomu i kopalni diamentów oraz 40 do jeziora many - w zakładce Budowa klikamy na zakładkę Ziemia i kupujemy max ziemi ile możemy - w zakładce Zatrudnienie 500 ludzi dajemy do murarzy, reszte do kamieniarzy TURA nr 11 - w zakładce Budowa stawiamy po 10 wieży magów i laboratorium naukowego, 50 do cechu magów oraz 5 do jeziora many - w zakładce Budowa klikamy na zakładkę Ziemia i kupujemy max ziemi ile możemy - w zakładce Zatrudnienie dajemy wszystkich ludzi w magów - Odkrywanie ustawiamy na poziomie po 15% na kamieniarzy, murarzy, naukowcy i kupców oraz 40% do magów TURA nr 12 - jako kolejny budynek specjalny wybieramy Rezydencja generała - w zakładce Budowa klikamy na zakładkę Ziemia i kupujemy max ziemi ile możemy - w zakładce Zatrudnienie 300 ludzi dajemy do magów, 400 do kamieniarzy i resztę do murarzy TURA nr 13 - w zakładce Budowa klikamy na zakładkę Ziemia i kupujemy max ziemi ile możemy - w zakładce Zatrudnienie dajemy ludzi do magów, aby mieć ich 1500, 500 ludzi do kamieniarzy i co nam zostanie do murarzy - ustawiamy w zakładce Opcje automatyczne rzucanie czaru -> pracowitość TURA nr 14 - pracowitość powinna wyjść - w zakładce Budowa klikamy na zakładkę Ziemia i kupujemy max ziemi ile możemy - w zakładce Zatrudnienie dajemy 600 ludzi do kamieniarzy i reszte do murarzy - Odkrywanie ustawiamy na poziomie po 20% do kamieniarzy, murarzy, kupców, magów i naukowców TURA nr 15 - powinniśmy mieć ok 60-70% budynku specjalnego Rezydencja generała - w zakładce Budowa klikamy na zakładkę Ziemia i kupujemy max ziemi ile możemy - w zakładce Zatrudnienie dajemy ludzi do kupców do 500, 300 do murarzy i reszte ludzi do kamieniarzy - Pensje ustawiamy na 46 To już koniec na dzisiaj P.S. Jeżeli ktoś zauważył jakiś błąd niech zgłasza -> mogłem się walnąć jak pisałem ale wszystko powinno być tak jak napisałem Jutro postaram się rozwinąć poradnik o 2 dzień + rozpiszę pare porad róznych wariantów rozbudowy księstwa na kolejne dni This post has been edited by Bruenor on May 20 2007, 18:13:54 |
| Stasio |
Written: May 20 2007, 17:19:55
|
|
Ponury żniwiarz Group: Użytkownicy Posts: 312 Serwer PL: Wyrzutek Serwer CZ: |
Zapraszam do komentowania, ewentualnego poprawiania, lub napisania wlasnego poradnika. Najlepszy poradnik, bedzie linkowany ze strony startowej -> Poradniki.
--------------------
UśmiechSię
|
| Byuu |
Written: May 20 2007, 18:09:26
|
Błotniak![]() Group: Użytkownicy Posts: 24 Serwer PL: Taniec z Gwiazdami Serwer CZ: -_____- |
Poradnik bardzo dobry. Są małe nieścisłości typu co zrobić z 1 budynkiem niezabudowanym w 1 turze:)? Nie wiadomo czy gracz ma celowo nie zabudować tej ziemi, czy też autor nieopatrznie zapomniał o możliwości zagospodarowania :>. Znalazłem dwie takie tury przed kupnem ziemi za kasę z labiryntu. Jednak i tak oceniam ten poradnik jako bardzo dobry!
Ocena: 9/10 Dlatego iż napisałeś, że nie jest to poradnik „super hiper mastahowski” Moje dane końcowe po zagraniu według tego poradnika: Ziemia: 4848 Zawody: Kamieniarze: 3778 Murarze: 4170 Kupcy: 500 Magowie: 1500 Naukowcy: 1500 Odkryto odpowiednio: 108,108, 88, 104, 110 Rezydencja generała: 74% - pewnie dlatego, iż miałem ustawione pracowitość co 1 turę --------------------
Gralem w Plebanii, IMPERIUM, Vae Victis, Rohan, Chess no Koma. Teraz gram w Taniec z
ami
|
| Bruenor |
Written: May 20 2007, 18:17:21
|
Ter-Aark![]() Group: Użytkownicy Posts: 367 Serwer PL: Serwer CZ: |
Byuu:
Ups przy pisaniu musiałem zapomnieć to wpisać rezydencja z tego co pamiętam powinna mieć właśnie 74% P.S. Wyszło ci lepiej ( bo o kilkadziesiąt ziemi więcej This post has been edited by Bruenor on May 20 2007, 18:20:34 |
| necro |
Written: May 20 2007, 19:53:26
|
umrzyk![]() Group: Developerzy Posts: 7802 Serwer PL: Pasqódne Schronisko Serwer CZ: |
Bruenor: drobne roznice pozniej zawsze sie pojawiaja, pracowitosc troche inna sile i juz zarobi sie odrobine mniej lub wiecej
--------------------
Mówi się, że Go ma 4000-6000 lat. To nieprawda - ma 15 000 000 000. Powstało wraz z Wszechświatem.
Jeśli szachy są królową gier to Go jest ich cesarzem. |
| Bruenor |
Written: May 20 2007, 20:09:16
|
Ter-Aark![]() Group: Użytkownicy Posts: 367 Serwer PL: Serwer CZ: |
No cóż... w związku z porannym bugiem odnośnie cen za towary na targu, który został już usunięty przedstawiony, przeze mnie poradnik jest do ... nieaktualny
Tak więc nie radze z niego kożystać EDIT: Ale ten pierwszy - onośnie 6 tur powinien być ok This post has been edited by Bruenor on May 20 2007, 20:10:08 |
| Bruenor |
Written: May 21 2007, 12:48:26
|
Ter-Aark![]() Group: Użytkownicy Posts: 367 Serwer PL: Serwer CZ: |
Po naprawieniu sytuacji z targiem wielkość guba pierwszego dnia ulega niestety drastycznym zmianom
TURA nr 1 - w zakładce Opcje zaznaczamy autosprzedawanie jedzenia, kamieni oraz many. Koniecznie!!! - w zakładce Budowa stawiamy 2 warsztaty murarskie i zakłady kamieniarskie, 1 laboratorium naukowe oraz 20 jezior mana - w zakładce Zatrudnienie mamy mieć 400 kamieniarzy, 600 murarzy, 150 kupców i 650 naukowców - Odkrywanie ustawiamy na poziomie - 15% naukowcy i kupcy, kamieniarze i murarze po 35% - budynek specjalny zmieniamy. Zaczynamy budowę Zajazd u Czerwonego Smoka TURA nr 2 - w zakładce Budowa stawiamy po 35 do cechu kamieniarzy i cegielni, resztę dajemy w jeziora many - w zakładce Zatrudnienie dajemy 100 ludzi w murarzy, reszte w kamieniarzy TURA nr 3 - przechodzimy do zakładki Budowa następnie wybieramy zakładkę Budynki Specjalne i wybieramy do budowy Tajemnica Tworzywa - w zakładce Zatrudnienie ludzi dajemy do naukowców 100 i reszta do kamieniarzy - Odkrywanie ustawiamy na 30% do kamieniarzy i murarzy, 25% w kupcach i 15% w naukowcach - w zakładce Budowa stawiamy 50 uniwersytetów, po 5 do manufaktur każdego rodzaju, 10 do cechu kamieniarzy, 10 do cegielni, jak coś nam jeszcze zostanie to rozdzielamy równo do warsztatów kamieniarzy i murarzy TURA nr 4 - przechodzimy do zakładki Budowa, tam klikamy na zakładkę Budynki Specjalne i zaczynamy budowę Świątyni Bogactwa Autora - w zakładce Budowa stawiamy po 35 do cechów kamieniarzy i cegielni, po 3 do zakładu kamieniarskiegi i warsztatu murarskiego oraz 4 do laboratorium naukowego ( przyda sie za 2 tury ), reszte rozdzielamy po manufakturach ze wskazaniem na jeziora many - w zakładce Zatrudnienie 100 ludzi dajemy do murarzy, resztę do kamieniarzy - Odkrywanie ustawiamy na 20% do kamieniarzy i murarzy, 25% w kupcach i 35% w naukowcach TURA nr 5 - wchodzimy do zakładki Labirynt i bierzemy złoto ( 1 mln złota konretnie - w zakładce Budowa stawiamy po 115 do cechów kamieniarzy i cegielni, 30 do sklepu, do zakładu kamieniarskiego i warsztatu murarskiego tak abyśmy mieli tam po 10, 20 do uniwersytetu, 40 do biblioteki, a reszte rozdzielamy po manufakturach ( oczywiście ze wskazaniem na jeziora many - ja dałem do 90 ) - w zakładce Zatrudnienie dajemy 100 do murarzy i reszte w kamieniarzy TURA nr 6 - w zakładce Budowa klikamy na zakładkę Ziemia i kupujemy 200 ziemi - w zakładce Budowa stawiamy 100 do biblioteki ( będzie nam potrzebne, jak kupimy w następnej turze max ziemi i spadnie nam odkrywanie na łeb i szyję ), 50 do szkoły, po 10 do zakładu kamieniarskiego, warsztatu murarskiego oraz laboratorium naukowego, 20 do jeziora many - w zakładce Zatrudnienie wszystkich ludzi dajemy w naukowców TURA nr 7 - jako kolejny budynek specjalny wybieramy Ratusz - w zakładce Labirynt bierzemy znowu złoto ( kolejny raz jest to 1 mln ) - w zakładce Budowa klikamy na zakładkę Ziemia i kupujemy max ziemi ile możemy ( powinniśmy mieć coś około 3100 ziemi ) - w zakładce Zatrudnienie wszystkich ludzi dajemy w naukowców - Odkrywanie ustawiamy na poziomie po 15% na kamieniarzy, murarzy i kupców oraz 55% naukowcy TURA nr 8 - jako kolejny budynek specjalny wybieramy Soczewka magiczna - w zakładce Budowa stawiamy po 10 do sadu owocowego, kamieniołomu i kopalni diamentów oraz 30 do jeziora many - w zakładce Budowa klikamy na zakładkę Ziemia i kupujemy max ziemi ile możemy - w zakładce Zatrudnienie ludzi dajemy w naukowców do 1500 ( tyle mamy miećnaukowców już po dodaniu ), 200 w murarzy i reszte w kamieniarzy. TURA nr 9 - jako kolejny budynek specjalny wybieramy Komando - w zakładce Budowa klikamy na zakładkę Ziemia i kupujemy max ziemi ile możemy - w zakładce Zatrudnienie 500 ludzi dajemy do murarzy, reszte do kamieniarzy - Odkrywanie ustawiamy na poziomie po 35% na kamieniarzy, murarzy oraz 15% do naukowcy i kupców TURA nr 10 - jako kolejny budynek specjalny wybieramy Smoczy mur - w zakładce Budowa klikamy na zakładkę Ziemia i kupujemy max ziemi ile możemy - w zakładce Zatrudnienie 400 ludzi dajemy do murarzy, reszte do kamieniarzy TURA nr 11 - w zakładce Budowa stawiamy 30 jezior mana i po 15 cech kamieniarzy i cegielnia - ziemi nie dokupujemy bo inaczej w następnej turze będziemy mieli 99% Smoczego muru - w zakładce Zatrudnienie dajemy 200 ludzi do kupców, 400 do kamieniarzy i reszte do murarzy - Odkrywanie ustawiamy na poziomie po 15% na kamieniarzy, murarzy, naukowcy, 30% dla kupców i 25% dla magów TURA nr 12 - jako kolejny budynek specjalny wybieramy Rezydencja generała - w zakładce Budowa stawiamy 10 do wieży magów i resztę budynków w cechy magów ( magiczne pole siłowe - w zakładce Zatrudnienie wszystkich ludzi dajemy w magów TURA nr 13 - w zakładce Budowa stawiamy 40 jezior mana - w zakładce Budowa klikamy na zakładkę Ziemia i kupujemy max ziemi ile możemy - w zakładce Zatrudnienie dajemy ludzi do magów, aby mieć ich 1500, 200 ludzi do kamieniarzy i co nam zostanie do murarzy - ustawiamy w zakładce Opcje automatyczne rzucanie czaru - pracowitość TURA nr 14 - pracowitość powinna wyjść - w zakładce Budowa stawiamy po 10 do zakładu kamieniarzy i warsztatu murarzy - w zakładce Budowa klikamy na zakładkę Ziemia i kupujemy max ziemi ile możemy - w zakładce Zatrudnienie dajemy 300 ludzi do murarzy, 100 do kupców i reszte do kamieniarzy - Odkrywanie ustawiamy na poziomie po 20% do kamieniarzy, murarzy, kupców, magów i naukowców TURA nr 15 - w zakładce Budowa klikamy na zakładkę Ziemia i kupujemy max ziemi ile możemy - w zakładce Zatrudnienie dajemy ludzi do kupców do 500, 300 do murarzy i reszte ludzi do kamieniarzy - Pensje ustawiamy na 46 Powinniśmy skończyć z ziemią na poziomie ok 3800-3900. Obecnie po usunięciu buga uważam ten wynik za w miare dobry P.S. Jeżeli ktoś znajdzie jakieś błędy prosze o PM i poprawie najszybciej jak będę mógł This post has been edited by Bruenor on May 21 2007, 12:49:41 |
| Wygan |
Written: May 23 2007, 14:39:04
|
|
Strażnik Nocny Group: Użytkownicy Posts: 58 Serwer PL: Stary [Starożytny] człowiek a morze Serwer CZ: |
poradnik jest fajny - dzieki
mi sie wg niego udało zrobić 8k drugiego dnia - w ogóle gra jest super |
| Classen16 |
Written: Jul 12 2007, 10:26:03
|
|
Szkielet Group: Użytkownicy Posts: 9 Serwer PL: Serwer CZ: |
dzieki za ta ostatnia wersje poradnika
|
| Ves |
Written: Jul 30 2007, 9:34:30
|
|
Nowicjusz Group: Użytkownicy Posts: 2 Serwer PL: Serwer CZ: |
A mi to nie styka ;( brakuje kasy...
|
| Iroquez |
Written: Jul 30 2007, 9:51:20
|
Saper![]() Group: HelpTeam Posts: 597 Serwer PL: Ora o Nameru na Yo! Serwer CZ: nie gram |
Popatrz, pomyśl, na pewno robisz co inaczej/źle
--------------------
"Mieli do wyboru wojnę lub hańbę. Wybrali hańbę, a wojnę będą mieli także."
Winston Churchil |
| necro |
Written: Jul 30 2007, 10:02:24
|
umrzyk![]() Group: Developerzy Posts: 7802 Serwer PL: Pasqódne Schronisko Serwer CZ: |
Ves: codziennie sa inne ceny na targu a stad inna ilosc kasy
--------------------
Mówi się, że Go ma 4000-6000 lat. To nieprawda - ma 15 000 000 000. Powstało wraz z Wszechświatem.
Jeśli szachy są królową gier to Go jest ich cesarzem. |
| Morlok1 |
Written: Sep 5 2007, 17:28:46
|
|
Szkielet Group: Użytkownicy Posts: 11 Serwer PL: Serwer CZ: |
na nowa ere...poradnik juz nieaktulalny...:/
|
| wojti |
Written: Sep 5 2007, 18:57:34
|
Strażnik Nocny![]() Group: Użytkownicy Posts: 61 Serwer PL: nie ogarniam :) Serwer CZ: niet |
Morlok1: chyba każdy poradnik w Akademi jest nieaktualny po rozpoczęciu nowej ery (a napewno te dla Krasia i Goba)
|
Pages: (4) [1] 2 3 ... Last » |
![]() ![]() ![]() |