Wstęp
O Red Dragonie...
Rejestracja Księstwa
Ekran rejestracji
Płatności
Słownik RD
Rasy
Ludzie
Gnomy
Elfy
Hobbici
Krasnoludy
Dżiny
Gobliny
Nekromanci
Br-Ougowie
Olbrzymy
Zasady gry
Budowanie państwa
Ekran gry
Stolica
Główne okno stolicy
Szczegóły
Wieści
Forum
Poczta
Labirynt
Doradcy
Chat
Budowa
Budynki gospodarcze
Budynki specjalne
Opis budynków specjalnych
Ziemia
Nauka
Zatrudnienie
Armia
Walka
Przypuścić atak
Dołączyć do ataku
Generałowie
Koalicja
Magia
Magiczne Księgi
Złodzieje
Polityka
Polityka
Wojny
Wybory
Koalicja
Zakup
Sprzedaż
Imperator
Koalicja
Statystyki
Szukaj
Opcje
Automatyzacja
Ustawienia
Narzędzia
Polityka w RD
Wojna w RD
Wzory

Siła Magiczna
Twoje Księstwa
PSO
Admini


Narzędzia:

Generator
Estimator
RDstats
Era 17
Era 16
Era 15
Era 14
Era 13


 
Manual nie jest już używany ani aktualizowany, działa ze względów archiwalnych.
Zapraszamy do Dracopedii.
Albo od razu wyszukaj ``Automatyzacja`` w Dracopedi.

Ekran Automatyzacja ułatwia Ci niektóre czynności. Dzięki niemu będziesz mieć pewność, że do Twojego państwa zawsze w razie potrzeby będzie dostarczane jedzenie, kamień oraz mana. Oczywiście pod warunkiem, że posiadasz odpowiednią ilość złota na zakup surowców.




Automatyzacja dokupywania / sprzedaży:

W pierwszej linijce możemy określić, które z podstawowych surowców będziemy kupować na targu: jedzenie, kamienie czy manę. Jeśli nie zaznaczymy kwadracika pod którymś surowcem, jego zakup nie będzie wykonywany automatycznie. Aby uruchomić tę automatyczną czynność musisz, oczywiście, mieć dostęp do targowiska. W każdej nowej turze kolejność jest następująca: najpierw zakup jedzenia, potem kamieni, następnie automatyczne czary a na końcu sprzedaż nadmiaru surowców.

Automatyczne dokupowanie jedzenia - gdyby zabrakło Ci jedzenia, poddani zaczną uciekać. Dlatego dobrze jest mieć go pod dostatkiem. Automatyzacja gwarantuje, że jeśli zabraknie zabraknie jedzenia, zostanie ono automatycznie kupione na targowisku.

Automatyczne dokupywanie kamieni - jeśli zabraknie kamienia dla naszych murarzy na budowę budynków lub PZ, to odpowiednia ilość (brakująca) zostanie dokupiona.

Automatyczne dokupowanie many - ponieważ mana to surowiec, którego nie da się przechowywać, kupuje się ją zawsze w małych ilościach, potrzebnych do rzucanego akurat czaru. Jest to długa operacja, którą automatyzacja bardzo ułatwi. Dokupowanie many funkcjonuje nie tylko przy automatycznych czarach, ale także w menu Magia. Jeśli chcesz rzucić czar i włączyłeś dokupowanie many, wystarczy go rzucić, a mana zostanie automatycznie zakupiona.

W drugiej linijce wybieramy, które surowce będą automatycznie sprzedawane w każdej turze: jedzenie, kamienie, broń czy mana. Podczas tej operacji sprzedawana będzie zawsze cała ilość dostępnego w księstwie dobra, dlatego z opcji tej należy korzystać ostrożnie.
W którymś momencie może się okazać, że musisz zatrudnić żołnierzy a sprzedałeś całą broń - dlatego dobrze rozplanuj gromadzenie i sprzedaż zapasów.

Automatyczna sprzedaż jedzenia - przydatna zwłaszcza dla ras, które zarabiają na pracy chłopów.

Automatyczna sprzedaż kamieni - niewykorzystane przez murarzy kamienie zostaną przetransportowane na targ.

Automatyczna sprzedaż broni - pozwala na sprzedaż posiadanego oręża. Należy ostrożnie używać tej opcji, jeżeli zakup broni jest niopłacalny a my szykujemy się do wojny.

Automatyczna sprzedaż many - many nie da się przechowywać (chyba że gra się elfem), dlatego automatyzacja jest wielkim ułatwieniem dla tych, kórzy ją wytwarzają. W każdej turze sprzedaż many następuje po zakupie surowców.

Następna część automatyzacji dotyczy rzucania czarów na Twoje państwo. Aby funkcjonowało ono sprawnie, dobrze jest regularnie rzucać czary takie jak "Pracowitość", "Dobry humor" i "Fluidum magiczne". Żebyś nie musiał rzucać ich co turę sam, wystarczy wybrać je na liście pięciu czarów, które chcesz rzucić automatycznie co turę.
Zaznaczając któreś z pól wyżej masz trzy możliwości zadecydowania, co robić w wypadku nie udania się czaru. Jeśli zaznaczysz "Kontynuuj rzucanie czarów", automat przejdzie do następnego, niezależnie od tego, czy poprzedni udał się, czy nie. Jeśli zaznaczysz opcję "Kontynuuj rzucanie czaru aż do skutku", będzie on powtarzany dopóki się nie uda, nie wyczerpie się mana lub złoto na jej zakup. Tej opcji używaj wyjątkowo ostrożnie. Opcja "zakończ skrypt" oznacza, że jeżeli któryś z czarów nie uda się, skrypt zostanie zakończony i kolejne czary będziesz musiał rzucić sam. Ostatnią opcją jest "Wyłącz automatyczne rzucanie czarów". Po zaznaczeniu tej opcji nie będą rzucane żadne czary wyznaczone do automatycznego rzucania. O tym, które czary rzucane automatycznie się udały, dowiesz się po rozpoczęciu nowej tury w Stolicy - w miejscu przeznaczonym do wyświetlania wiadomości.

Jeśli chcesz rzucać czary rzadziej niż raz na turę, możesz posłużyć się polem "raz na 1 tury". Jedynka oznacza każdą turę, dwójka co drugą itd. Jeśli chcesz rzucić więcej jednakowych czarów w ciągu tury, musisz wybrać je kilka razy, zajmując więcej pól. Jeżeli zmienisz ustawienia czaru lub jego częstotliwość, zawsze zostanie on rzucony zaraz w następnej turze. Czary, których nie zmieniano, będą rzucane we wcześniej ustalonym rytmie bez zmian.



Ostatnia aktualizacja: 2007-05-01 20:00:12
 
gry -