Wstęp
O Red Dragonie...
Rejestracja Księstwa
Ekran rejestracji
Płatności
Słownik RD
Rasy
Ludzie
Gnomy
Elfy
Hobbici
Krasnoludy
Dżiny
Gobliny
Nekromanci
Br-Ougowie
Olbrzymy
Zasady gry
Budowanie państwa
Ekran gry
Stolica
Główne okno stolicy
Szczegóły
Wieści
Forum
Poczta
Labirynt
Doradcy
Chat
Budowa
Budynki gospodarcze
Budynki specjalne
Opis budynków specjalnych
Ziemia
Nauka
Zatrudnienie
Armia
Walka
Przypuścić atak
Dołączyć do ataku
Generałowie
Koalicja
Magia
Magiczne Księgi
Złodzieje
Polityka
Polityka
Wojny
Wybory
Koalicja
Zakup
Sprzedaż
Imperator
Koalicja
Statystyki
Szukaj
Opcje
Automatyzacja
Ustawienia
Narzędzia
Polityka w RD
Wojna w RD
Wzory

Siła Magiczna
Twoje Księstwa
PSO
Admini


Narzędzia:

Generator
Estimator
RDstats
Era 17
Era 16
Era 15
Era 14
Era 13


 
Manual nie jest już używany ani aktualizowany, działa ze względów archiwalnych.
Zapraszamy do Dracopedii.
Albo od razu wyszukaj ``Br-Ougowie`` w Dracopedi.

Br-Ougowie to bardzo tajemnicza rasa. Pojawiła się w Red Dragonie dopiero niedawno. Skąpe informacje krążące wśród wędrowców mówią jedynie, że powstali przez niedopatrzenie. Ponoć wielcy dżinowie, którzy wciąż eksperymentują z maną, nie uważali opracowując czar zwiększający inteligencję. Nadmiar many z czaru musiał dosięgnąć jakąś owadzią rodzinkę i tak powstali Br-Ougowie. Mało o nich wiadomo - tyle, że bardzo szybko się mnożą. Nie są jednak zbyt zręcznymi rzemieślnikami, chociaż ich inteligencja porównywalna jest do rozumu pozostałych ras. Walki też nie mają jeszcze we krwi. Jednak wędrowcom nie wolno wierzyć na słowo.

Kro-Draag Ter-Aark
22 56

-20% do wydajności chłopów
-20% do wydajności kamieniarzy
-20% do wydajności murarzy
-25% do wydajności alchemików
-20% do wydajności płatnerzy
-25% do wydajności druidów
-30% do wydajności magów
+4 do maksymalnego zaludnienia na akr.
Podstawowa pojemność domów wynosi 1.
Akwedukt dodaje im 2,5 ludności na akr (u pozostałych ras dodaje tylko 0,5 ludności na akr).
Siła pospolitego ruszenia wynosi 1.5 dla jednego obywatela.
Spożywają 2 jednostki jedzenia na turę.
Budynki są 1.5x droższe niż u innych ras.
Mają dwukrotnie większy limit punktów zabudowy.
Machiny wojenne mają zmniejszoną siłę zniszczeń/skuteczność o 40%. Oznacza to, żeby osiągnąć maksymalny efekt 20% zniszczonej infrastruktury oraz 5 budynków specjalnych trzeba 2.5x[powierzchnia_księstwa_atakowanego]/0,6 machin wojennych.
Siła wież jest o 1/3 mniejsza niż u innych ras, 1 wieża zablokuje 10 maszyn, z czego 2 zniszczy.
Zaklęcie `Wymazanie czaru` 1.5x droższe niż u innych ras.
Złodzieje są o 20% mniej skuteczni niż u innych ras.
Posiadają 3 księgi magiczne.
Siła maszyn wynosi: 3.
Piąte poziomy nauki o 10% droższe.
Niedostępne Przekuwanie broni.



Ostatnia aktualizacja: 2007-11-10 22:23:58
 
gra -