|
Po zatwierdzeniu Twoje zgłoszenie zostanie wysłane do bazy danych, w której dowodzący koalicjami wyszukują interesujące ich księstwa. Jeżeli ktoś zainteresuje się Twoim zgłoszeniem, najprawdopodobniej wyśle do Ciebie pocztę z propozycją przystąpienia do koalicji lub z dodatkowymi pytaniami. Wstępowanie do koalicji opisana jest w rozdziale Polityka.
Z kolei imperator lub głównodowodzący może wybrać rasy, które chciałby widzieć w swojej koalicji oraz rolę, jaką miałoby pełnić nowe księstwo w koalicji. Dalej, podobnie jak samotne księstwo, wybiera on wymagane doświadczenie gracza.
Na końcu może wybrać według jakiego kryterium będą wyświetlane zgłoszenia: nazwy, rasy, posiadanej ziemi, wieku, doświadczenia czy kolejności zgłoszenia księstwa.
Jeżeli jakieś księstwo wyda mu się odpowiednie, powinien skontaktować się z nim i zaprosić do wspólnej gry. To od gracza musi wyjść prośba o przyjęcie do koalicji.
|
| |
Dzisiejsze wydarzenia to zestawienie wypowiedzianych wojen i zasadzek, zawartych pokojów oraz propozycji poddania się, które mały miejsce w czasie danego przeliczenia. Ambasador, kierując się wielkością oraz mocą stron konfliktu, wyraża jednocześnie ocenę przedstawionej sytuacji za pomocą kolorów: czerwonego (oburzenie), żółtego (niepokój) i zielonego (podziw).
Przy każdym konflikcie możesz od razu przeczytać komentarz wojenny, jeżeli taki został napisany przez wypowiadającego wojnę oraz zobaczyć ilość oddanych akrów przy propozycjach poddania.
|
|
|
|
|
|
Architekt jest specjalistą od spraw budowlanych. Podpowiada on, w jakiej kolejności powinieneś budować Budynki Specjalne. Bardziej doświadczeni gracze mają swoje „sposoby” na budowę specy, ale jeżeli jesteś początkującym graczem, lepiej skorzystaj z porad Architekta.
|
|
|
|