|

|

Ludzie są różni, i dobrzy, i źli. Pragną wszystko mieć i poznać,
ale czasem przez swoje niefrasobliwe zachowanie tracą to, co umiliłoby im
życie przez kilka kolejnych stuleci. Często popełniają błędy. Doskonale
orientują się w różnych dziedzinach sztuki i choć nie dożywają sędziwego
wieku, ich kronikarstwo i archiwizacja wydarzeń nie mają sobie równych w
krainie Red Dragona. To właśnie oni wynaleźli pismo.
Bardzo stara Biblioteka Kontynuatorów w Ognistej Gardzieli -
klasztorze zbudowanym z ogromnych kamiennych głazów - ukrywa w sobie
kilkadziesiąt tysięcy opowieści i legend o świecie Red Dragona. Do
biblioteki można przyjść zawsze, jednak ten, kto usiłuje studiować
historię, musi wykazać prawdziwość swojego zainteresowania i poddać się
testowi. Jeżeli go zaliczy, przejdzie przez bramę biblioteki. Mają w niej
siedzibę wróżbici, których zadaniem jest oczekiwanie końca ery. O jej
nadejściu muszą wszystkich powiadomić.
|
|
Ludzie świetnie znają się na produkcji broni
wszelkiego typu oraz na walce jako takiej. Niejeden generał dzięki swemu
sprytowi wygrał bitwę z o wiele liczniejszym przeciwnikiem, który był już
pewien zwycięstwa. Magowie wśród ludzi są nieliczni, ale cieszą się
ogólnym szacunkiem. Ludzie nienawidzą nekromantów, zazdroszczą elfom,
gardzą krasnoludami, prześladują hobbity, liczą się z dżinami i biorą do
niewoli gobliny. Ludzie oczekują nadejścia króla, który zjednoczyłby
wszystkie księstwa i doprowadził do tego, by ludzka rasa była uważana za
jedną z najlepiej rozwiniętych.
|
|

|
|
|
Rycerz |
Paladyn |
|
|
|
 |
 |
|
|
|
3 3 |
9 8 |
|
|

|
|
|
+10% do siły złodziei |
|
|
|
+10% do wydajności naukowców |
|
|
|
Cena złodzieja wynosi 1500 sztuk złota |
|
|
|
Siła maszyn wynosi: 5 |
|
|
|
+0,5 do maksymalnego zaludnienia na
akr |
|
|
|
Posiadają 3 księgi magiczne |
|
|
|
Limit turowy Punktów Naukowych większy o 33% |
|
|
|
Empiryzm kosztuje 1/4 ceny
|
|
|
WZA potrzebne na sabotaż budynku specjalnego jest podwojone.Oznacza to, że potrzeba większej ilości złodziei do zburzenia budynku specjalnego u tej rasy. |
|
|
Machiny wojenne mają zwiekszoną siłę zniszczeń/skuteczność o 40%. Oznacza to, że by osiągnąć maksymalny efekt 20% zniszczonej infrastruktury i 5 budynków specjalnych trzeba 2.5x[powierzchnia_księstwa_atakowanego]/1.4 machin wojennych |
|
|
|
|
|
|