|

|
|
Mały wzrost, wielkie serce - tak można by opisać krasnoluda
jednym zdaniem. Te roztropne stworzenia żyją na górskich równinach i w
jaskiniach Szarych Skał. Są pokojowo nastawieni i bardzo pracowici.
Wydobywają złoto i manit. Żyją z handlu, na ogół kupują od ludzi
pożywienie i inne cenne towary. Krasnoludy nie znoszą złodziejskich
hobbitów, którzy regularnie urządzają wyprawy do ich składów złota i
manitu. Choć są małego wzrostu, dysponują ogromną siłą. Oburęczny topór w
rękach krasnoluda jest bronią, która budzi w świecie Red Dragona lęk i
respekt. |
|

Nikt nie wie, skąd i kiedy pojawiły się krasnoludy w krainie,
zatem gdy znajdzie się ktoś, kto odkryje ich pochodzenie, może mieć
nadzieję na cenną nagrodę. Jeszcze jeden drobiazg: zginie każdy, kto
ośmieli się twierdzić, że krasnoludy są "małe". Niektóre legendy
opowiadają o szczególnej rasie krasnoludów, która nigdy nie ujrzała
światła dziennego. Rasa ta żyje we wnętrzu ziemi, gdzie strzeże
Diamentowego T. Jest to czekan w kształcie litery "T", którego moc
przerasta wszelkie pojęcie. Nikt dotychczas go nie widział. Czeka na swego
właściciela. Kto będzie pierwszy?
Krasnoludy są najlepszymi budowniczymi. Cena treningu
ich berserkerów jest nieco niższa, niż odpowiadałoby to ich kondycji i
sile. Za ten atut płacą słabszymi zdolnościami magicznymi. Krasnoludy
przydają się zarówno w ataku, jak i w obronie, w której wykazują się
zadziwiająco dobrymi wynikami. Tu właśnie drzemie ich siła. Dobrze jest
zawiązywać z nimi pakty wojskowe na czas wojny.
Krasnolud powinien
mieć zawarte pakty magiczne podczas wojny, aby był w stanie obronić się
przed magicznymi atakami. Krasnoludy dzięki swojej sile fizycznej są
doskonałymi kamieniarzami i mogą utrzymywać się ze sprzedaży
kamieni.
|
|
 |
|
|
Topornik |
Berserker |
|
| |
 |
 |
|
| |
4 4 |
9 9 |
|
|

|
|
|
+25% do wydajności murarzy |
|
|
|
+25% do wydajności kamieniarzy |
|
|
|
-15% do wydajności druidów |
|
|
|
-15% do wydajności magów |
|
|
|
Straty poniesione w ataku i obronie są o połowę mniejsze niż u innych ras. Straty te obniża dodatkowo generał z drugorzędną zdolnością Moc Lecznicza |
|
|
|
Na krasnoludy można zesłać skutecznie o dwa mniej z limitowanych zaklęć |
|
| |
Złodzieje, oraz otrzymywane pakty złodziejskie są o 10% mniej skuteczne, niż u innych ras. |
|
|
|
Posiadają 1 księgę magiczną |
|
|
|
Inżynieria i Architektura 20% tańsze |
|
|
|
Generał krasnoludzki, który miałby zginąć, ma 50% szans na zranienie na 5 dni zamiast tego. |
|
|
|
Zamiast machin wojennych posiadają moździerze zabijające powracające z ataków smoki przeciwnika. |
|